WebGPU物理引擎:在浏览器中运行增广顶点块下降模拟
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开发者使用WebGPU实现了增广顶点块下降(AVBD)物理模拟算法,使实时物理模拟完全在浏览器中运行。在HN上获得115分。
WebGPU物理引擎:在浏览器中运行增广顶点块下降模拟
开发者使用WebGPU实现了增广顶点块下降(AVBD)物理模拟算法,使实时物理模拟完全在浏览器中运行。在HN上获得115分。
什么是WebGPU
WebGPU是WebGL的继任者:现代GPU访问、计算着色器(浏览器中GPGPU)、更好的性能、更广泛的浏览器支持。
什么是AVBD
AVBD是基于约束的物理模拟方法:粒子系统、距离约束(刚体、软体、布料)、GPU加速的大规模并行约束求解、改进的收敛性和稳定性。
为什么重要
无需安装、浏览器中的GPU计算、教育用途、创意编程、零配置。
更广泛趋势
WebGPU正在启用新一类浏览器应用:AI推理、视频处理、CAD应用、游戏引擎、科学可视化。
来源: GitHub (jure) / HN — 115分,14条评论
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